آموزش ایلوستریتور 2017



یک طرح شفق قطبی را در Illustrator بسازید
توسط Ian Yates سپتامبر 2008 سطح سختی: متوسط ​​متوسط ​​طول: زبانهای متوسط:
Illustrator Illustrator

برای بازآفرینی الگوهای نور Aurora Borealis ، احتمالاً به فیلترها و افکت های فتوشاپ متوسل می شوید. با این وجود از Illustrator استفاده کنید ، و نه تنها به یک نتیجه نهایی خیره کننده خواهید رسید بلکه از انعطاف پذیری کار با بردارها نیز بهره مند خواهید شد. این یک آموزش سطح متوسط ​​است که برای تلاش های شما با تصویر زمینه دسکتاپ جذاب به شما پاداش می دهد!

مرحله 1: شروع زمینه
ما با ساختن تصویر زمینه آسمان شب شروع خواهیم کرد. مستطیل 1680 پیکسلی را با 1050 پیکسل در Artboard خود قرار دهید و به رنگ آن # 151121 بدهید.


مرحله 2: مش پس زمینه
Gradient Mesh Tool را انتخاب کنید و سه بار بر روی مستطیل خود کلیک کنید تا آن را در دوازده قسمت تقسیم کنید.

اعداد ، ابعاد و رنگ ها در طول این آموزش دلخواه است ، از هر مقداری که می خواهید استفاده کنید. آیا تابحال دیده اید که چراغهای شمالی در دو عکس متفاوت یکسان به نظر برسند؟


تبلیغات
مرحله 3: شیب پس زمینه
با کلیک بر روی ابزار Direct Selection و انتخاب هر نقطه مش به صورت جداگانه ، رنگهایی را که در زیر می بینید ، دوباره به دست بیاورید. پس از انتخاب ، رنگ ، موقعیت و دستگیره های یک نقطه مش قابل تغییر است.

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد ابزار مش ، به آموزش Rype در مورد ایجاد یک وکتور گرافیکی درخشان نور درخشان نگاهی بیندازید.


اگر می خواهید دقیقاً این رنگ ها را تکرار کنید ، در اینجا یک پالت نمونه وجود دارد.


مرحله 4: ستاره ها
ما فعلاً پس زمینه خود را تمام کرده ایم ، حالا بیایید روی پراکندگی چند ستاره در اطراف متمرکز شویم.

با ابزار Ellipse خود را به صورت دایره بسازید ، سپس کپی کنید و در جای خود قرار دهید (Command + C ، Command + F). با انتخاب حلقه جدید ، به Object> Transform> Scale بروید و آن را تا 25٪ مقیاس کنید. شفافیت عادی آن را 40٪ و به آن # F2D0DC رنگ دهید. حلقه اصلی را انتخاب کنید ، به آن شفافیت Color Dodge 0٪ بدهید و آن را # E52266 رنگ کنید.


مرحله 5: مخلوط کردن
هر دو حلقه را انتخاب کنید و به Object> Blend> Blend Options بروید. مراحل مشخص شده را در کشویی انتخاب کنید و 25 را به عنوان مقدار وارد کنید ، سپس بر روی OK کلیک کنید. اکنون به Object> Blend> Make بروید.


مرحله ششم: مرکز روشن آموزش ایلوستریتور 2017
از ابزار Direct Selection استفاده کرده و روی مرکز حلقه کوچکتر کلیک کنید. کپی و چسباندن در محل (دستور + C ، فرمان + F). حالا به دایره نتیجه یک Opacity معمولی 90٪ بدهید و آن را سفید کنید (#FFFFFF).


مرحله 7: بررسی ستاره
آنچه را که ستاره اول شما شده است در پس زمینه تاریک قرار دهید تا بررسی کنید که شفافیت و آمیختگی نتیجه ای را که شما می خواستید به دست آورده اند.


مرحله 8: رنگهای جایگزین
این کار را چندین بار تکرار کنید و یک مجموعه کوچک از حلقه های ترکیبی ، همه با رنگ های مختلف ایجاد کنید.


مرحله نهم: راه شیری
کپی و چسباندن (فرمان + C ، فرمان + V) ستاره های خود را ، آنها را به طور تصادفی در پس زمینه خود قرار دهید. Opacity را تغییر داده و آنها را مقیاس بزنید. هنگامی که آنها در محل هستند ، آنها را با هم گروه بندی کنید (دستور + G).


مرحله 10: یک ماسک Opacity تهیه کنید
یک مستطیل بر روی ستاره های گروه بندی شده خود بسازید ، سپس با استفاده از ابزار Gradient ، آن را به شیب شبیه به آنچه در زیر نشان داده شده است ، دهید. باید از سفید به سیاه به صورت عمودی برود و نسبتاً خیلی دور از مستطیل شروع شود.


مرحله 11: اشیاء را انتخاب کنید
با انتخاب مستطیل شیب خود به قسمت Select> Next Object در زیر بروید. با این کار شیء به طور مستقیم زیر مستطیل شیب شما انتخاب می شود. اکنون Shift را نگه دارید و مستطیل را نیز انتخاب کنید. اکنون باید ستاره های گروه بندی شده و مستطیل شیب را انتخاب کنید.


مرحله 12: یک ماسک Opacity درست کنید
در پنل شفافیت روی منو کلیک کرده و Make Opacity Mask را انتخاب کنید.


ستاره ها ماسک محو شده را گرفته اند که به واسطه آنچه در مستطیل شما سفید بود می درخشند و در پشت آنچه سیاه رنگ بود نامرئی می شوند. همه چیز در بین با وضوح مناسب ظاهر می شود. ستارگان شما به سمت پایین آسمان کمتر دیده می شوند.


مرحله 13: شفق قطبی شما (سعی کنید بگویید که اواخر )
خوب ، ما با آسمان شب خود و ستاره های اطراف آن خیره شده ایم. اکنون زمان آن رسیده است تا جلوه های نور را برطرف کنیم. با ساختن یک مستطیل به نسبت های کم و بیش نشان داده شده در زیر و با رنگ بنفش تیره # 130119 شروع کنید.


مرحله 14: مش شیب
در حالی که هیچ اشیاء انتخاب نشده اند ، رنگ # 7CA491 را در نوار ابزار خود تنظیم کنید ، سپس ابزار Gradient Mesh را انتخاب کنید. روی مستطیل اخیراً ایجاد شده کلیک کنید ، جایی که نشان داده شده است تا نقاشی را با رنگی که اخیراً انتخاب کرده اید ، ایجاد کند.
مرحله 15: نقاط زیادی از مش
با استفاده از ابزار Gradient Mesh مسیر مشی افقی موجود را طی کنید و حدود بیست امتیاز جدید اضافه کنید. همه آنها به طور خودکار رنگ اول را به ارث می برند.
مرحله شانزدهم: امتیازات مش بیشتر
این کمی پیچیده است (همانطور که قبلاً شان کانری گفته بود) ، اما یکی از آخرین مسیر مش قبل از شروع رنگ آمیزی نور است. آن را تقریباً در وسط بین بالا و پایین مستطیل خود قرار دهید تا نتیجه زیر را بگیرید.
مرحله 17: قله ها و فرورفتگی ها
پس از اتمام مش ، ابزار Direct Selection خود را بگیرید و یکی یکی از نقاط مش را برای ایجاد قله ها بالا ببرید. این دوباره کاملاً تصادفی است و به عهده شماست

https://maktabtv.com/Courses/illustrator/

 


تبلیغات

آخرین ارسال ها

آخرین جستجو ها

افزایش ویو اینستاگرام (بدون ریزش) پرسناژ پکیج کنکور تجربی نقراب مهندس خسته اهنگ شبنم تووزلو |خواننده ترکی شبنم تووزلو . عابر پیاده مشاهده قبض برق آب تلفن گاز وبلاگ شخصی سید محمد علی عادلی